Chronologie
Un musée du jeu vidéo ?
Serieusement ?
1972
1972
La naissance
Le première console de jeu vidéo commercialisée est l'Odyssey de Magnavox. C'était en 1972.C'est aussi l'année de naissance de Jérôme, le directeur du musée.
Si les premiers objets de l'univers vidéoludique ne lui sont pas familiers dès leur sortie, il suit avec curiosité, amusement et passion l'évolution voire la révolution qui se déroule sous ses yeux.
Pong, les premières cartouches de jeu, l'Atari 2600 qui révèle les premières ``stars`` du jeu vidéo (Q-Bert, M. et Miss Pac-Man, Centipede, Donkey Kong, Mario, Space Invaders, ...), la Videopac, l'intellivision sont les premières étapes d'une course à la technologie et au fun qui semble sans limite...
1990
1990
La Collection
A une époque où le jeu vidéo est perçu comme un accessoire de mode ou un simple bien de consommation (comme à l'origine de chaque révolution), Jérôme commence à collecter les consoles, les jeux, les accessoires et les objets dérivés liés aux jeux vidéo. Sans spéculation ni recherche particulière des objets rares, il préserve surtout les objets qui témoignent d'une créativité, d'une audace ou d'une tentative souvent en avance sur son temps.L'idée derrière la collection n'est pas quelle est la valeur de chaque objet mais quelle histoire cet objet raconte.
Et c'est ce que nous avions envie de partager.
2011
2011
Evénements & Festival
Ludus Institut est une association dont l'objet est la promotion et le partage du patrimoine vidéoludique notamment grâce à la collection. Ludus participe aux évènements culturels les plus importants de Strasbourg et Bruxelles dont le festival de la B.D., le made in Asia, les Artefacts, l'Ososphère, le festival Européen du Film Fantastique de Strasbourg et l'Indium Game Contest qu'il co-organise (Exposition thématique, conférence, concours...) et bien plus encore...Ludus Events, la nouvelle entité dédiée aux festivals crée son propre évènement le Festival Start To Play qui devient de plus en plus important et s'ouvre à l'e-sport.
2012
2012
Ludus Académie
Afin de créer une nouvelle génération de développeur, nous avons créé une école spécialisée.Si la plupart des formations de jeu vidéo sont orientées graphisme ou animation, Ludus Académie est une école orientée techniques de développement.
Pour répondre à la demande exponentielle du serious game, elle propose une formation incluant les mécanismes du jeu en soutien aux pratiques de développement informatique sur Internet, ordinateurs et consoles.
L'ouverture de la formation initiale a été annoncée par Ludus Institut en mars 2012.
Ludus Académie est une école supérieure privée de formation au développement du jeu vidéo et du jeu sérieux située à Strasbourg et depuis 2013 à Bruxelles. Il s'agit de la première école consacrée au Jeu sérieux. L’avenir est en marche.
2017
2017
Pixel Museum Strasbourg
Le Pixel Museum, « musée du jeu vidéo, des loisirs connectés et de l'art vidéoludique », ouvre à Schiltigheim près de Strasboug dans un ancien centre pour enfants handicapé.Il s'agit de la première initiative pérenne du genre en France.
Salle d'arcade éclairée aux néons avec bornes et flipper, 250 machines, consoles, ordinateurs, photomontages et graffitis d'artistes locaux, en hommage aux superhéros et mascottes Sonic et Super Mario : le musée propose une immersion complète dans cet univers de la culture populaire.
Le musée alsacien ferme définitivement à Schiltigheim en juillet 2020 ne pouvant garantir la sécurité des visiteurs.
Nous espérons une réouverture prochaine à Strasbourg.
2020
2020
Pixel Museum Brussels
En attendant, le Pixel Museum continue son développement en ouvrant à Bruxelles, la seconde capitale européenne.Sur le magnifique site de Tour & Taxis.
En attendant d'arriver dans sa configuration définitive, le musée ouvre temporairement dans l'hôtel des douanes.
Ce second musée permettra une mutualisation des objets exposés et plus d'interactivité.
2021
2021
Nouvelle étape
En Juin 2021 le Pixel Museum a pris ses quartiers définitifs dans les Sheds de Tour et Taxis.Plus grand
Plus ludique
Plus interactif
Plus accueillant. Avec l’arrivée des consoles de 9ième génération, nous continuerons de présenter, protéger et conserver la grande histoire du jeu vidéo.