Chronologie
Een videogamemuseum?
Echt waar?
1972
1972
Het begin
De eerste videogameconsole die op de markt werd gebracht, was de Odyssey van Magnavox. Dat was in 1972.Dat is ook het geboortejaar van Jerome, de directeur van het museum.
Als de eerste elementen van de gamewereld hem niet echt bekend waren, volgde hij hen met nieuwsgierigheid, plezier en passie de evolutie, of eerder gezegd de revolutie, die voor zijn ogen plaatsvond.
Pong, de eerste spelcassettes, de Atari 2600 die de eerste videogame ``sterren`` onthulde (Q-Bert, Mr. en Miss Pac-Man, Centipede, Donkey Kong, Mario, Space Invaders, ...), Videopac, intellivision waren de eerste stappen in een race voor technologie en plezier die grenzeloos leek…
1990
1990
De Collectie
In een tijd waarin videogames werd gezien als een modeaccessoire of een eenvoudig consumptiegoed (zoals aan de oorsprong van elke revolutie), begint Jérôme consoles, games, accessoires te verzamelen. Zonder echt te zoeken naar zeldzame objecten, bewaarde hij vooral objecten die getuigde van creativiteit, durf of objecten die een poging maakten die vaak hun tijd voor waren.Het doel achter de collectie is niet de waarde dat aan elk object plakt maar het verhaal dat ze meebrengt. En dat is waar we achter staan.
2011
2011
Evenementen & Festival
Ludus Academie is een vereniging die tot doel heeft het erfgoed van videogames te promoten en te delen, met name via de collectie. Ludus neemt deel aan de belangrijkste culturele evenementen in Straatsburg en Brussel, waaronder het stripfestival, made in Asia, de Artefacts, de Ososphere, het European Fantastic Film Festival in Straatsburg en de Indium Game Contest die hij mede- organiseert (thema-tentoonstellingen, conferenties, wedstrijden ...) en nog veel meer ...Ludus Events, de nieuwe afdeling gewijd aan festivals, creëert zijn eigen evenement: het Start To Play Festival, dat steeds belangrijker wordt en zich openstelt voor e-sport.
2012
2012
Ludus Academie
Om een nieuwe generatie ontwikkelaars te creëren, hebben we een gespecialiseerde school opgericht.Als de meeste videogame-trainingen georiënteerd zijn op design en animatie, is Ludus Academy een school gericht op het ontwikkelen van het zelf en om anderen daarin te helpen a.d.h.v SeriousGames
Om aan de exponentiële vraag naar SeriousGames te voldoen, biedt de academie een opleiding waar game-mechanics ter ondersteuning van developers-praktijken op het internet, computers en consoles aangeleerd worden.
De opening van de initiële opleiding werd in maart 2012 door Ludus Académie aangekondigd.
Ludus Académie is een privéschool in het hoger onderwijs voor de ontwikkeling van videogames en SeriousGames in Straatsburg, en sinds 2013 in Brussel.
Dit is de eerste school die zich toelegt op SeriousGaming. De toekomst is begonnen.
2017
2017
Pixel Museum Strasbourg
Het Pixel Museum (museum gewijd aan videogames, online activiteiten en videogamekunsten), werd geopend in Schiltigheim bij Straatsburg in een voormalig centrum voor gehandicapte kinderen.Dit was het eerste duurzame initiatief in zijn soort in Frankrijk.
Neonverlichte speelhal met terminals en flipperkast, 250 machines, consoles, computers, fotomontages en graffiti van lokale kunstenaars als eerbetoon aan de superhelden en mascottes Sonic en Super Mario. Het museum biedt een complete onderdompeling in deze wereld van de popcultuur.
Het museum uit Elzas was in juli 2020 permanent gesloten want het kon de veiligheid van bezoekers niet meer garanderen.
We hopen op een snelle heropening in Straatsburg.
2020
2020
Pixel Museum Brussel
Ondertussen zet het Pixel Museum zijn ontwikkeling voort met zijn opening te Brussel, de tweede Europese hoofdstad,op de prachtige site van Tour & Taxis.
In afwachting van zijn definitieve configuratie, gaat het museum tijdelijk open in het douanehotel.
Dit tweede museum zal een bundeling van exposities en meer interactiviteit mogelijk maken.
2021
2021
Nieuwe Stap
Sinds juni 2021 heeft het Pixel Museum Brussel zijn definitieve locatie in de Sheds de Tour et Taxis.Veel groter
Veel leuker
Veel interactiever
Veel meer verwelkomend.
Met de aankomst van de 9ste generatie van consoles, zullen we de geschiedenis van de videogame verder presenteren, verdedigen en bewaren.